Vereinfachte version meines Codes sieht so aus: var joined = false for room in rooms { checkRoom() { // async func if room.player.count == 1 { join(room) joi...
beim erstellen der Anwendung, die ich erhalte eine Fehlermeldung, während Sie auf klicken Sie auf Thread 1: signal SIGABRT in-app-delegate *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknow...
Ich bin versucht zu skalieren, einen Knoten, bis der Benutzer beendet den Bildschirm zu berühren, und ich kann die Antwort nicht finden. Ich bin mit Spritekit.